삽질하는플머

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  1. 파라오 퍼즐 릴리즈 1
  2. 요새 하는 삽질...

파라오 퍼즐 릴리즈

탐구생활/zhLib

짬짬이 끄적이던 코코스2D 기반의 게임을 드디어 릴리즈. 

20년 전 셀빅용으로 만들었던 '파라오'의 리메이크임. 

 

딱 한 장 남아있는 당시 스샷.

 

리메이크 스샷. 

 

디자인은 20년 전 물건이 훨씬 낫다는 게 한결같은 주위의 평가. 

레벨은 넉넉하게 2,200개 준비함. 

 

코코스2D 위에 OpenGL-ES로 구성했는데...
만드는 중에 iOS에서 OpenGL이 Deprecated!!
메탈 API를 공부하거나 MoltenGL을 구매하기 전 까지

안드로이드용만 올리기로 함. 

 

광고버전은 여기

상용버전은 여기. (GMT 기준 2020.5.19 ~ 2020.5.26 까지 0원으로 할인중.) 

 

 

요새 하는 삽질...

탐구생활/zhLib


2018. 1. 18


큰 삽은 못들고... 모종삽으로 깔짝거리는 중.

 

cocos2d-x 에 예전 emscripten 용 코드들을 얹어보는 중. 잘 돌아가네~~

버튼 눌러 반응 살피는 델파이 / 윈폼식 간단 취미생활에는 꽤 괜찮은 개발 환경인 듯. 







2018. 3. 17


짬짬이 찍어두었던 복셀들을 배치 해 봄. 조명 공식을 대충 만들었더니 꾀죄죄... 





2018. 3. 21. 


조명공식 참고: http://www.opengl-tutorial.org/kr/beginners-tutorials/tutorial-8-basic-shading/

이 사이트의 스패큘러 공식을 살짝 꽈서, 원 방향의 직각방향으로 적용되도록 해 봄. 




pharaoh-release.apk